【UdonChips対応】パネルストライクゲーム / Panel Strike Game【VRChat】
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VRChatワールド向けUdonギミックの遊べるゲームです。 If the text differs between Japanese and English, the Japanese content takes precedence.
日本語
【商品説明】 ・ボールを投げてパネルに命中させ、スコアを獲得するゲームです。 ・ラウンド7とラウンド10はランダムでボーナスが加算されます。 ・ランダムで風が吹きます。 ・風が吹いている時はボールの変化を予測する必要があり、パネルに命中させる難易度が上がります。 ・インスタンス内のランキング機能を用意しています。 ・基本的にManual同期で設計しています。 ・Assets > _uminato > PanelStrike内のprefabを設置するだけです。 【UdonChips対応について】 UdonChipsモードを利用する場合は「UdonChips StarterSet【UdonChips】」が必要です。 https://booth.pm/ja/items/3060394 ヒエラルキー > PanelStrike > GameSystem を選択して、インスペクターからUdonChips Modeのチェックを入れてください。 インスペクターで1プレイのコストも設定できます。 スコアがそのまま獲得チップになります。スコアの調整もインスペクターから行ってください。 【サンプルワールド】 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_63c47ada-21d5-4e88-81a2-74ff8d5d8122 【注意事項】 ※デスクトップモードとPCVRで動作確認を行っています。 ※デバックを行いましたが、バグが残っている可能性があります。バグ報告はBoothメッセージでお願いします。 ※VRChatのアップデート等により、将来的にギミックが正常に動作しなくなる可能性があります。 ※TextMeshPro, UdonSharpが必要です。 【制作環境】 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Worlds 3.7.5 【利用規約】 ・ワールドの壁などへのクレジット表記は不要です(禁止ではありません)。 ・パネル上のディスプレイに表示されるゲームタイトル名は削除しないでください。 ・データを再配布、再販売、公開しないでください。 ・本商品の使用により、何らかのトラブルや損失が発生したとしても一切の責任を負いません。 ・日本語と英語で意味が異なる場合、日本語の内容が適用されます。 ・個人であれば商用利用可能、クレジット表記不要です。 ・団体・法人の場合はクレジット表記をしていただければ商用利用が可能です。 【許可】 ・VRChatワールドに本商品を設置して、ワールドをpublicにすること(商用利用可) ・ギミックをカスタマイズすること ・モデルをカスタマイズすること 【禁止】 ・ディスプレイに表示されるゲームタイトル表記を見づらくすること ・ディスプレイに表示されるゲームタイトル表記を削除すること ・再配布、再販売すること(カスタマイズの有無を問わない) ・データやコードを第三者に公開すること ・迷惑な行為や法律に違反する行為をすること 【更新情報】 2024/02/20 v1.0 販売開始 2025/02/05 v2.0 udonchipsに対応しました。 .. ボールの挙動を変更 .. デスクトップとVRで調整を別々に実施 .. BADの音を同期するように変更 .. prefabのスケールを小さくしました .. Audio Sourceコンポーネントの調整 .. テクスチャのインポート設定の最適化 .. アプデ時はprefab再配置を推奨
English
# Product Description - The game is played by throwing a ball and hitting a panel to earn a score. - Random bonuses are added in rounds 7 and 10. - Wind blows randomly. - When the wind is blowing, it is necessary to predict the change of the ball, and the difficulty to hit the panel increases. - A ranking function within instances is provided. - Basically, the design is based on Manual synchronization. - All you have to do is to set up a prefab in Assets > _uminato > PanelStrike. # About UdonChips support To use UdonChips mode, you need “UdonChips StarterSet【UdonChips】”. https://booth.pm/ja/items/3060394 Select Hierarchy > PanelStrike > GameSystem and check UdonChips Mode in the inspector. You can also set the cost per play in the Inspector. The score is directly converted into chips. You can also adjust the score from the inspector. # Sample World https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_63c47ada-21d5-4e88-81a2-74ff8d5d8122 # Caution *We have tested the operation in desktop mode and PCVR. *We have debugged the software, but there may be some bugs remaining. Please report bugs via Booth message. *Gimmicks may not work properly in the future due to VRChat updates, etc. *TextMeshPro and UdonSharp are required. # Terms of Use - No credit is required (but not prohibited) on the wall, etc. - Do not delete the game title name that appears on the display on the panel. - Do not redistribute, resell or publish the data. - We assume no responsibility for any problems or losses that may occur as a result of the use of this product. - If the meaning differs between Japanese and English, the Japanese content is applied. - Individuals can use the materials for commercial purposes without any credit. - For organizations and corporations, commercial use is possible with credit notation. # Permitted acts - To install this product in a VRChat world and make the world public (commercial use is allowed). - Customize the gimmick. # Prohibited acts - To make it difficult to read the game title displayed on the screen. - Deleting game titles from the display - Redistribute or resell (with or without customization) - Releasing data or code to a third party. - To engage in any conduct that is disruptive or violates the law. # Creation Environment Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Worlds 3.7.5 # Update 2024/02/20 v1.0 release 2025/02/05 v2.0 udonchips are now supported. ... Changed ball behavior. ... Separate adjustments for desktop and VR. ... Changed BAD sound to be synchronized ... Reduced prefab scale. ... Adjusted Audio Source component ... Optimized texture import settings