VRChat

ハンドエフェクト全11種【VRChat】

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VRChatユーザー向けのアバターギミックです。 デスクトップとPCVRの両対応! 手からエフェクトを射出するギミックです。 デスクトップモードでは腕を動かせます。 エフェクトは全部で11種類収録されています。 Modular Avatarに対応しているため、簡単に導入・削除が可能です。 【エフェクト】 ・ハート ・スター ・キラキラ ・けむり ・記号 ・紙吹雪 ・桜 ・水 ・泡 ・弾丸 ・ビーム 全てのエフェクトがコライダー判定と衝突判定(Send Collision Messages)に対応しています。対応ワールドでゾンビや敵を倒せます。 エフェクトの見た目はYouTube動画やVRChatワールドで確認できます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_63c47ada-21d5-4e88-81a2-74ff8d5d8122 【VR向け使い方】 ギミック有効と同時にエフェクトが射出されます。 ギミック有効+ハンドサイン射出を有効にすると、左手HundGun時にエフェクトが射出されます。 【デスクトップ向け使い方】 エフェクト選択→ハンド操作を実行すると、実行と同時にエフェクトが射出されます。 ハンドサイン射出を有効にすると、ハンド操作中に左手ThumbsUP(左Shift+F8)でエフェクトが射出されます。 エフェクト未選択時にハンド操作を実行してもエフェクトは出ません。なでなで等のために腕を動かせます。 ハンド操作中でもWASDで移動はできますが、移動モーションの影響を受け、腕は上下に動いてしまいます。移動したい場合は姿勢変更ギミックなどのホバー移動モーションを使えば、腕は上下に動かずに移動できます。※ホバー移動モーションは付属しません。 姿勢変更ギミック https://umishop.booth.pm/items/5425583 【内容物】 ・unitypackage └ エフェクト11種 └ ギミックのコントローラーシステム └ Modular Avatar対応メニュー 【注意事項】 ※アバター構造や他ギミックの競合などの理由により正常に動作しない可能性もあると思います。 ※エフェクトはそれなりに負荷がかかるため、長時間の使用や他の人の視界に向けて放つのはやめたほうがいいかもです。 ※VRChatのアップデート等により、将来的にギミックが正常に動作しなくなる可能性があります。 ※サムネイルのアバター本体、衣装、表情などは含まれません。 Modular Avatarが必要です。1.8.4以上を推奨 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 【利用規約】 ※改変の有無を問わず、再配布・再販売を禁止します。アバターに組み込んでの配布・販売もご遠慮ください。 ※未購入者とのデータ共有を禁止します。 ※その他、常識の範囲内でのご利用をお願い致します。 ※本商品の使用により、何らかのトラブルや損失が発生したとしても一切の責任を負いません。 ▼2025/12/06購入分より ※個人であれば商用利用可能、クレジット表記不要です。 ※団体・法人の場合はクレジット表記をしていただければ商用利用が可能です。 【導入方法】 1. Modular Avatarを導入します。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 2. unitypackageからファイルをインポートします。 3. Assets > uminato > HandEffect > prefabにあるprefabをアバター直下に配置します。 4. 使用アバターに合わせて、"エフェクト"の名称が付いたオブジェクトの位置(x,y,z)を右手に調整。"水/銃弾"の名称が付いたオブジェクトを人差し指と中指の間に調整します。 5. アバターをアップロードします。 6. EXメニューから機能を使用できます。 【制作環境】 Unity 2019.4.31F1 VRChat SDK 3.4.1 Modular Avatar 1.8.4 【更新情報】 2024/04/17 v1 販売開始 2024/05/26 v3 PCVR対応

ハンドエフェクト全11種【VRChat】
ハンドエフェクト全11種【VRChat】
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VRChatユーザー向けのアバターギミックです。 デスクトップとPCVRの両対応! 手からエフェクトを射出するギミックです。 デスクトップモードでは腕を動かせます。 エフェクトは全部で11種類収録されています。 Modular Avatarに対応しているため、簡単に導入・削除が可能です。 【エフェクト】 ・ハート ・スター ・キラキラ ・けむり ・記号 ・紙吹雪 ・桜 ・水 ・泡 ・弾丸 ・ビーム 全てのエフェクトがコライダー判定と衝突判定(Send Collision Messages)に対応しています。対応ワールドでゾンビや敵を倒せます。 エフェクトの見た目はYouTube動画やVRChatワールドで確認できます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_63c47ada-21d5-4e88-81a2-74ff8d5d8122 【VR向け使い方】 ギミック有効と同時にエフェクトが射出されます。 ギミック有効+ハンドサイン射出を有効にすると、左手HundGun時にエフェクトが射出されます。 【デスクトップ向け使い方】 エフェクト選択→ハンド操作を実行すると、実行と同時にエフェクトが射出されます。 ハンドサイン射出を有効にすると、ハンド操作中に左手ThumbsUP(左Shift+F8)でエフェクトが射出されます。 エフェクト未選択時にハンド操作を実行してもエフェクトは出ません。なでなで等のために腕を動かせます。 ハンド操作中でもWASDで移動はできますが、移動モーションの影響を受け、腕は上下に動いてしまいます。移動したい場合は姿勢変更ギミックなどのホバー移動モーションを使えば、腕は上下に動かずに移動できます。※ホバー移動モーションは付属しません。 姿勢変更ギミック https://umishop.booth.pm/items/5425583 【内容物】 ・unitypackage └ エフェクト11種 └ ギミックのコントローラーシステム └ Modular Avatar対応メニュー 【注意事項】 ※アバター構造や他ギミックの競合などの理由により正常に動作しない可能性もあると思います。 ※エフェクトはそれなりに負荷がかかるため、長時間の使用や他の人の視界に向けて放つのはやめたほうがいいかもです。 ※VRChatのアップデート等により、将来的にギミックが正常に動作しなくなる可能性があります。 ※サムネイルのアバター本体、衣装、表情などは含まれません。 Modular Avatarが必要です。1.8.4以上を推奨 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 【利用規約】 ※改変の有無を問わず、再配布・再販売を禁止します。アバターに組み込んでの配布・販売もご遠慮ください。 ※未購入者とのデータ共有を禁止します。 ※その他、常識の範囲内でのご利用をお願い致します。 ※本商品の使用により、何らかのトラブルや損失が発生したとしても一切の責任を負いません。 ▼2025/12/06購入分より ※個人であれば商用利用可能、クレジット表記不要です。 ※団体・法人の場合はクレジット表記をしていただければ商用利用が可能です。 【導入方法】 1. Modular Avatarを導入します。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 2. unitypackageからファイルをインポートします。 3. Assets > uminato > HandEffect > prefabにあるprefabをアバター直下に配置します。 4. 使用アバターに合わせて、"エフェクト"の名称が付いたオブジェクトの位置(x,y,z)を右手に調整。"水/銃弾"の名称が付いたオブジェクトを人差し指と中指の間に調整します。 5. アバターをアップロードします。 6. EXメニューから機能を使用できます。 【制作環境】 Unity 2019.4.31F1 VRChat SDK 3.4.1 Modular Avatar 1.8.4 【更新情報】 2024/04/17 v1 販売開始 2024/05/26 v3 PCVR対応